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在玩家平均游玩时长、消费额和直播投入度等方面,大逃杀游戏玩家已经全面超过了《使命召唤》《守望先锋》《火箭联盟》《坦克世界》和《英雄联盟》等传统竞技游戏的玩家群体。这是荷兰市场研究公司Newzoo近期发布的一份报告中的结论。
根据Newzoo的调研结果显示,付费玩家占大逃杀游戏玩家总人数的比例达到了约88%,而在传统竞技游戏玩家中,付费玩家占比只有75%。
在PC和主机平台,大逃杀游戏玩家的平均游玩时长也高于传统竞技游戏玩家。在主机平台,30%以上大逃杀游戏玩家平均每周游玩时长超过6个小时,25%的传统竞技游戏玩家平均每周游玩时长达到或超过6个小时。在PC平台,平均每周游玩时长超过6小时的大逃杀游戏玩家占比约40%;作为比较,只有32%的PC端传统竞技游戏玩家平均每周游玩时长在6个小时以上。
Newzoo还发现,大逃杀玩家比传统竞技游戏玩家更喜欢观看直播。超过80%大逃杀游戏玩家会观看在线直播视频或电竞比赛,28%的大逃杀游戏玩家平均每个月都会观看几场电竞比赛——在传统竞技游戏玩家中,仅19%玩家每个月都会看几场电竞比赛。
直播方面,报告称过去半年间,81%的大逃杀游戏玩家观看过直播视频,51%玩家曾自己做直播。相比之下在同一时间段内,观看直播的传统竞技游戏玩家占出传统竞技游戏玩家总人数的比例只有67%;仅31%玩家自己做过直播。而在过去半年,上传游戏视频的大逃杀游戏玩家占大逃杀游戏玩家总人数的45%,传统竞技游戏玩家的这项比例仅为29%。
《堡垒之夜》和《绝地求生》是目前全球最火爆的两款大逃杀游戏,报告称在所有大逃杀游戏玩家中,大约40%既玩《绝地求生》,也会玩《堡垒之夜》。在《堡垒之夜》玩家人群中,35%只玩这款游戏——作为比较,只玩《绝地求生》的玩家占该作玩家总人数的比例仅为25%。
另外,《堡垒之夜》玩家相对年轻,68%玩家年龄在10~30岁之间。在《绝地求生》的所有玩家中,年龄介于10~30岁的玩家占比大约为60%。
“某种程度而言,两款游戏玩家群体之所以存在差别,原因是《堡垒之夜》是一款F2P游戏,美术风格更容易让人接受,对系统的要求相对较低。”Newzoo数据分析师Orla Meehan表示,“《绝地求生》玩家更有可能将自己视为核心玩家(仅17%玩家自称休闲玩家),而24%的《堡垒之夜》玩家都认为自己是休闲玩家。这表明《堡垒之夜》能够对更广泛的玩家群体产生吸引力。”
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