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中国手游收入排行
自从智能手机普及之后,手机网络游戏基本已经替代了电脑网游,成为现在的网络游戏主流,路上的网吧也逐渐退出时代。
而现在手游的收入也成为了游戏开发商的主要来源,近日 Sensor Tower 公布了 2023 年 12 月中国手游发行商全球收入排行榜。
现在我们就能看到那些手机游戏最赚钱了。
以下是中国手游收入排行榜:
排行中前几依然还是大家熟悉的老面孔,尤其是王者荣耀和和平精英,依靠极其恐怖的玩家数量一直霸占第一的位置几年时间。
其中比较奇怪的是,英雄联盟手游版本我一直都觉得非常冷门,玩家数量也非常小众,中低分段充斥着大量人机对手,游戏主播人气也远不如其它游戏,没想到现在居然排到第四了。
另外刚推出没多久的元梦之星直接就上到前十,超越了之前火爆的蛋仔派对,确实厉害。
从这些游戏来看,大家就能发现,其实整个中国市场就那几个开发商最赚钱。
而从厂商收入排行来看,也确实如此:
第一名当之无愧是腾讯
第二名依然还是网易
第三名原神启动!米哈游
后面则是:点点互动,三七互娱,莉莉丝,灵犀互娱,壳木游戏,IM30,途游游戏。(绑一块可能还比不过前三的一个游戏)
---以下是大段废话
曾经我是一个非常热衷玩手游的人,记忆最深刻的是 Java 上的「星战OL」,然后就是智能机上的「混沌与秩序」,最夜以继日的是「龙之谷2手游」。
可惜现在越来越感觉,网络游戏就两种路子,一种就是拼命的肝,勉强能跟上游戏节奏,要么就是充钱,弥补肝的时间,反正不充钱,又不肝是不存在的。
说实话,现在生活压力这么大,有些需要花时间的大型网游真的是比上班打工都累,像之前玩龙之谷2的时候,真是夜以继日的在刷本,早就失去了为了放松玩游戏的初衷。
都说网络世界是真实世界的第二个世界,但我感觉现在网络游戏比真实世界都残酷!在网络游戏里面,有钱真的可以为所欲为,没钱就是拼命肝,往往肝几个礼拜,还不如别人充个 648 。
之前玩英雄联盟手游版的时候,感觉这类游戏确实不用充钱了,但是对于天赋又要求极高,打上王者之后,明显感觉自己再尽力,也没办法比得过那些天赋异禀的人,哎。
说实话,在现实生活中自己就是个路人,在游戏中,也不过就是个 NPC 罢了,还不如好好多赚点钱,改善现实生活。
但,不少人在现实生活中想赚钱也基本难以实现,还是不如顺从自己爱好,将时间放在取悦自己身上,喜欢干什么,就去干吧!
卧槽,今天居然写了这么多废话。
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