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利用心理播报
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游戏广告利用人们对游戏的一种天生爱好心理和游戏本身的互动性提高广告的认知度。
优点播报
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1.反复渗透,印象深刻
广告通过游戏进行传播,可以随时随地向受众传递信息,对其进行长期的接触、培育,具有良好的渗透性。因为与电视相比,他们在游戏上与产品广告的接触时间要更长也更为密集。
2.互动娱乐,广泛推荐
相对于当前许多网络广告“硬推”式和“狂轰乱炸”式的宣传模式,游戏广告的互动性和娱乐性使它可以引起消费者的自发关注和主动参与,会吸引消费者主动寻找游戏广告来玩。而且在这一过程中,消费者不会像对传统网络广告模式一样,产生抵触和反感情绪,可以达到一种很理想的广告传播效果。相比较而言,游戏广告更加明晰受众概念,重视受众的角色与地位,重视受众处理信息的心理和态度。给受众带来乐趣,最根本的是尊重受众,以提高受众对广告的接受度、好感度和黏着度。
3.运作简单,成本低廉
利用游戏广告在网络上举办有奖活动可以使企业直接面对数目庞大的消费者,最大限度的扩大活动的影响面。配合厂商提供的礼品发送,游戏广告活动可以用最少的成本达到最好的宣传效果,而且它无需大量组织人员,运作简单,参与者互动性强,比较容易被各类消费者所接受。
4.受众面广,效果显著
一款构思巧妙,设计合理的游戏在吸引大量玩家慕名而来后,如果参与者还能因为游戏成绩的高低而得到各种奖品,一定会更加踊跃的参与进来。顺动信息合理的游戏程序设计会让参与者在提交游戏成绩的同时,完成一个厂商需要的问卷调查和对参与者的身份确认,以便发送奖品,这样,企业通过游戏广告就可以获得消费者的意见和宝贵的客户资料。
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