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现代的众多游戏,其根本目的已经转型。由以前的单纯放松与休闲,转型为一种发泄、一种建立在空虚之上的满足、和一种纯商业性的运作。这是因为人们欲望的膨胀,玩家需要更多对欲望的满足,而开发商、制作人则会抓住玩家的这种心理,想办法满足对方的欲望,以不至于错过商机。玩家的欲望不断的膨胀,人们已经不能满足于单纯的常规类型,于是就出现了各种希奇古怪的游戏。这些游戏就是我今天要讲的:“不良游戏和变态游戏。”
大家日常都能做的事情,已经不再人们的需求之内,于是开始往变态的方向发展。这几年在市场上出现了,一些禁忌的内容。比如犯罪题材的游戏、淫乱题材的游戏、乱搞题材的游戏等等……这些游戏虽然可以满足人的一些特殊欲望,但是实际上就好像一颗大毒瘤一样,随时威胁着人们,一旦毒性发作后果不堪设想!有些觉得无所谓讲:“不要紧,反正是游戏嘛,何必如此认真呢。”其实这种看法是无知的。
我们要知道,人是由每一念意识支配的,你的每一念都支配着自己的一切行为。这些年头讲述了你的过去也创造了你的未来。
勿以善小而不为,勿以恶小而为之。小的念头不重视将来就会积累成大的过失。只玩一次两次可能不明显,但慢慢的在不知不觉中,你的性格就会被游戏中那个潜在的心魔所改变,直到你离不开它。当一个人真正的离不开一款游戏时,他必将迷失了自己,鬼迷心窍。
比如cs(反恐精英),在这款游戏中杀人,这个人虽然是个虚拟的,杀了他不会追究你什么刑事责任,但是你那个时候所造的那一念,是和真杀一个人是一样的,尤其是在我们高度投入的时候。今天玩cs解闷,练习杀心若干小时;明天玩cs发泄,练习杀心若干小时。一天两天显不出来,但是一旦机缘成熟了,这个报应就躲不过去了。
日日练杀,月月练杀,年年练杀,当这个杀心彻底占据真心的时候,就会难以抗拒,而造杀生之过。这种案例太多了,沉迷者为了追求刺激,模仿游戏情节,在现实世界中搞真人秀。可是他们不清楚这种真人秀害人害己。
——-恩师索达吉堪布仁波切