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来源/北京蓝秦律师事务所
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近日,上海浦东法院就腾讯公司与xx公司不正当竞争纠纷一案作出了判决,判决xx公司赔偿腾讯公司各项诉讼支出与经济损失98.5万元,同时责令xx公司立即停止“代练帮”APP的运行。今天笔者就从法律角度带大家了解一下,该判决的事实和法律依据,以及随着法律的完善,“代练”这一“灰产”在未来又将何去何从。
一、案情简介
腾讯公司发现了一款名为“代练帮”的APP以“返现金”等方式,引诱、鼓励包括未成年人在内用户通过该APP进行《王者荣耀》代练交易,腾讯公司认为该引诱、鼓励代练行为,会导致玩家匹配到实力不符的对手,影响用户体验,且未成年人可以通过该APP绕过《王者荣耀》的防沉迷机制进入游戏,使得腾讯公司陷入遭遇投诉、查处的风险中,且损害公共利益。
腾讯公司遂依法提起诉讼,要求该APP立即停止上述行为,赔偿各项经济损失与维权合理开支共计450万元。
二、被告答辩
庭审中,xx公司辩称:“游戏代练等同于陪玩,属于服务性质,不属于所谓的不正当竞争”。
三、案件分析
本案中xx公司“代练帮”APP是以腾讯公司《王者荣耀》的经营活动与用户群体作为基础,双方具有市场竞争属性。《王者荣耀》基于公平竞技机制,对用户段位进行划分,进而让用户具有相应的游戏体验,但xx公司“代练帮”APP却通过技术手段允许部分用户通过该平台进行“代练”交易,xx公司的经营行为破坏了《王者荣耀》游戏的公平竞技机制,侵犯了腾讯公司的合法权益,且xx公司亦从其侵权行为中获益,同时“代练帮”APP还使得腾讯公司《王者荣耀》的未成年防沉迷系统形同虚设,妨碍了网络游戏运营秩序。
根据《反不正当竞争法》第2条规定,不造竞争行为是指“扰乱市场竞争秩序,损害其他经营者或者消费者的合法权益的行为”,根据该法第12条规定,经营者不得实施“妨碍、破坏其他经营者合法提供的网络产品或者服务正常运行的行为”,并且该法第17条也明确“经营者违反本法规定,给他人造成损害的,应当依法承担民事责任”。
xx公司的“代练帮”APP,破坏了《王者荣耀》公平竞技机制,破坏了用户的游戏体验和合法利益,客观将导致《王者荣耀》对用户的吸引力降低,同时也破坏了《王者荣耀》防沉迷机制,导致腾讯公司面临法律风险,且极大增加了未成年人沉迷游戏的风险。
综上所述,xx公司的“代练帮”APP存在不正当竞争,应当对腾讯公司承担赔偿责任。
四、“代练”将何去何从
早在2000年端游时代,当时诸多网络游戏如《魔兽世界》、《大话西游》、《传奇》等均有相关代练存在,而将代练推向高潮的则是《DOTA2》、《王者荣耀》这一类竞技类游戏,这是因为其中的段位机制极大激发了用户的虚荣心。
从玩家角度来看,“代练”行为必然会损害游戏生态,而规模化、组织化的“代练”活动的破坏性将更强,这势必破坏游戏合理经济机制,也必然会影响到游戏运营者的合法权益。试想,一个“代练”在“鱼塘”中大杀四方,必然会严重破坏新手体验,同时在“代练”将游戏账号交给玩家后,玩家较为捉鸡的技术在高段位也会“坑”到许多玩家,“代练”上分过程与玩家“下分”过程,许多无辜的各分段玩家,都难逃毒手,这也是为什么实践中各分段玩家对“代练”行为均可以说是深恶痛绝。
当然,实践中零星的“代练”确实无法避免,比如叔叔帮侄子上分,爸爸帮儿子上分等,但这种零星的“代练”在游戏日常运营中往往较容易得到规制,且对各类游戏大环境影响较小,但如本案中为“代练”提供交易平台,让“代练”得以规模化扩张的事件,随着法律的完善,必然将大大减少,但笔者认为个人的“代练”活动因其较为隐蔽,通过法律手段往往难以规制,即便发现了个人长期从事“代练”,但因其营收较少,游戏公司将之公然起诉也往往较为“掉价”,所以对于个人“代练”活动,还需要游戏公司加大对游戏内部监督系统的管理与规制。
值得注意的是,韩国在2019年6月25日执行的《游戏产业促进法》中,将“代练”行为纳入刑法评价之中:“在竞技类游戏中,以盈利方式替代游戏号主对游戏账号进行等级与排名的提升的行为均属于违法行为,将被判处两年以下的监禁或最高2000万韩元的罚款”,因此,笔者还是建议大家远离“代练”,营造一个更加公平、友好的竞技游戏环境。
——如有法律问题,可以私信留言——
The End
北京蓝秦律师事务所,是由李文谦律师带领的一批由高端专业法律人才所组成的律师事务所,其代理的廖明耀房屋拆迁案被最高人民法院评选为全国十大征地拆迁典型案例。
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