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游戏规则播报
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游戏规则 [1]
选择相同图案的牌面进行连线。
连线不能达到或超过四条直线(三次转角)。
所有牌消完后会进入下一关,并有各种奖励。
如果盘面上没有牌可消,会自动进行洗牌(打乱并减少生命)。
找不到牌可消时,点击游戏下方状态栏上的提示按钮(F5)或打乱按钮(F7)。
有生命和时间限制,根据连连看模式和难度的不同,分别为160至240秒每局。
连连看5每过一小关会自动奖励一条生命及一次提示。
同时,游戏过程中达到一定连击次数会分别奖励提示、生命和游戏时间。
鼠标:左键=选择 右键=取消
键盘:F1=帮助 F2=主菜单 F5=提示 F7=打乱 F10=换头像 F11=换牌面 F12=设置
Pause/任意键=暂停/恢复 Alt+Enter/Esc=全屏/窗口
游戏模式播报
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经典模式
介绍:经典模式是广大玩家熟悉的连连看2、3、4中的主流玩法,即长方形地图、有时间和生命限制、有提示以及不同的关卡牌面有不同的移动规则(向下移动、向左移动等等)。
经典模式游戏通关或中途失败后,如果分数满足条件,则会自动进入排行榜。
经典模式中的初始生命和提示都是3次。
经典模式可以自由变换头像、牌面、背景、音乐。
模式操作:
经典模式
点击连连看5主选单的"经典模式"按钮,可以进入经典模式选单,如图《经典模式》所示共四个选单:
分别是:
继续上次游戏
上次游戏正常关闭或退出连连看时,连连看会自动保存进度,点击此按钮就可以继续上次游戏。
如果上次游戏以失败告终,则点击此按钮会自动从初级难度重新开始。
初级难度
适合连连看初级玩家,牌面共6行12列,时间限制160秒。
中级难度
适合连连看中级玩家,牌面共7行14列,时间限制200秒。
高级难度
适合连连看高级玩家,牌面共8行16列,时间限制240秒。
主题模式
介绍:连连看5新引进的一种模式,主题模式的规则和经典模式相似,但是主题模式更倾向于喜欢某一主题而不是冲关的玩家,如:喜欢航海的玩家可以选择航海的主题,喜欢宠物的玩家可以选择宠物的主题。另外玩家也可以自己制作主题,如为自己家人制作一副全家福主题等。
主题模式的分数不会进入排行榜,因为可以自定义主题,影响公平。
主题模式操作
主题模式中的初始生命和提示都是10次。
主题模式不一定可以自由变换头像、牌面、背景、音乐。
主题模式不会自动保存进度,无法继续上次游戏。
模式操作(如图《主题模式操作》所示)
选择主题
鼠标移动到不同的窗口上会出现不同的主题提示,单击即可进入游戏。
如果鼠标移动到窗口上提示"未下载",单击会自动下载主题。
主题数量
主题选择屏幕最多同时显示5个主题,主题数量超过5个时,自动出现"下一页"按钮。
下载主题
玩家可以用自动更新获取官方主题,也可以上连连看网站、论坛下载非官方主题。玩家也可以自己制作主题并发布。
地图模式
介绍:地图模式也是连连看5新引进的一种模式,地图模式和经典模式的区别在于地图模式的牌面不是固定的矩形,地图模式每关不会自动移动牌面。
地图模式的分数不会进入排行榜,因为可以自己制作地图,影响公平。
地图模式中的初始生命和提示都是3次。
地图模式操作
地图模式可以自由变换头像、牌面、背景、音乐,但地图模式只支持40*40象素以下的小头像。
地图模式操作(如图《地图模式操作》所示)
点击连连看5主选单的"地图模式"按钮,可以进入地图模式选单。
重新开始
单击即从地图第一关开始游戏,每关限时200秒。
继续游戏
上次游戏正常关闭或退出连连看时,连连看会自动保存进度,点击此按钮就可以继续上次游戏。
如果上次游戏以失败告终,则点击此按钮会自动从地图第一关重新开始。
变更地图
玩家可以自己变更或增加地图。
网络模式
介绍:网络模式和地图模式类似,但是网络模式可以2个玩家一起联机合作游戏,并且可以同时进行语音聊天。网络模式是服务端-客户端直连模式而非传统的游戏大厅模式。
网络模式的分数暂时不会进入排行榜。
网络模式中的初始生命和提示都是3次。
网络模式可以自由变换头像、牌面、背景、音乐,和地图模式一样,网络模式暂时只支持40*40象素以下的小头像。
网络模式操作
网络模式操作(如图《网络模式操作》所示)
点击主选单的"网络模式"按钮,可以进入网络模式选单,假设有身处两地的玩家A和B想一起玩连连看5。
操作步骤是:
服务端玩家A操作
想要成为服务端的玩家A,进入网络模式,点击"启动服务端"。
服务端玩家A通过QQ、MSN等聊天工具把IP地址告诉客户端玩家B。
客户端玩家B操作
客户端玩家B进入网络模式,在"请输入服务端IP"下面输入服务端玩家A告知的IP地址。
点击"启动客户端",连连看就会自动进行连接。
游戏技巧播报
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1. 少用打乱键(F7)
连连看的打乱和生命是相同的,滥用打乱键很容易会因生命耗尽而Game Over,特别是"向内集中"、"向左移动"这种很容易无牌可消而自动打乱的关卡。当然,如果有大量生命/打乱则例外。
2. 充分利用连击
连击不但能得到较高的分数,而且连连看对连击有各种奖励:10连击以后每一连击奖励一秒游戏时间;15连击奖励一次提示;25和40连击各奖励一条生命。
3. 善用提示键
找不到牌相连时不要浪费时间,特别是游戏时间所剩无几时。连击到一定数目以后也不要吝惜提示,因为有时候可以拿一次提示换一条生命/打乱。
4. 善用快捷键
记住常用的快捷键,如F5(提示)、F7(打乱) 等。左手键盘,右手鼠标可以节约大量游戏时间。
5. 从初级难度打起
有时候直接从高级难度通关很难,而从初级过关到中级再到高级会容易许多,因为每过一小关会奖励一次提示和生命/打乱。
6. 不要疲劳作战
疲劳作战不但容易失败而且对视力也不好,玩累了可以先关闭连连看,休息一会后再选择"继续上次游戏"。
常见问题播报
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1. 我的连连看无法运行,表现为黑窗口一闪而过(5.01及以下版本)或弹出提示信息(5.02及以上)
连连看5运行失败的主要原因是没有安装正确的显卡驱动程序或者DirectX 8.1(或以上)。
(1) 没有安装正确的显卡驱动程序:弹出的提示文件中有“D3D Driver: vga.dll” 字样,表示没有安装正确的显卡驱动,显卡驱动一般在买电脑附送的驱动光盘中,如果没有则请安装“驱动精灵”协助安装。
(2) 没有安装DirectX:连连看需要DirectX 8.1以上的支持,Windows Xp和Vista的操作系统自带,如果DirectX已被删除或操作系统版本为Win2000以下的,请先安装DirectX。
相关提示:开始->运行->输入"dxdiag"->回车 可以知道当前系统的DirectX版本
(3) 系统设置不正确:右键点桌面--->设置--->高级-->硬件加速,调至完全。
开始-->运行.输入dxdiag.显示.dirextX.启用DirectDraw、Direct3D、AGP纹理加速。如无法启用,一般是显卡驱动有问题,请重新安装显卡的驱动程序。
2. 为什么我玩了一阵连连看后会死机?
连连看不会直接导致系统死机,请检查以下可能原因:
(1) CPU占用率太高:如果在Windows任务管理器中发现LinLink5.exe CPU占用率太高(50%或以上),则请在连连看“游戏设置”中调低FPS。
(2) 系统散热问题:CPU风扇是最容易损坏的部件,如果风扇转动不正常,则电脑会因CPU过热而自动重启。
(3) 显卡驱动问题:如果显卡驱动和系统不兼容,则可能导致死机,解决办法是安装最新且正确的显卡驱动。
3. 为什么我的机器配置不差,但是FPS(每秒帧数)却很低?
一般60帧以上即可较流畅的进行游戏,而30帧以下有时候会感觉到画面跳跃。连连看5对硬件要求比较低,经过测试,在2000年购置的赛扬533/内存192M/显卡TNT2 32M 的机器上就可以获得基本的30FPS(每秒30帧)。
下面一些操作可以提高连连看5的FPS:
(1) 请关闭其他占用大量CPU时间的程序。
(2) 请打开连连看5->游戏设置,检查"性能设置"中的"游戏帧数"是否设置过低。
(3) 点击连连看5右上角全屏按钮进行全屏游戏可以提高FPS。
(4) 请确认 桌面右键->属性->设置->高级->显卡设置->疑难解答 中的硬件加速设置为全开。
(5) 把屏幕属性的颜色从32位色设为16位色也可以提高FPS,但是某些场景可能无法进入。
4. 连连看5游戏过程中何时会奖励生命及提示?
连连看5每过一小关会自动奖励一条生命及一次提示。同时,游戏过程中15连击奖励一次提示;25和40连击各奖励一条生命,另外10连击以后每一连击奖励一秒游戏时间。
5. 为什么我分数够了却无法进入排行榜?
只有经典模式和大师模式的分数才有可能进入排行榜,因为主题模式和地图模式都是可以自定义的,其中大师模式的起评分是100000分。
6. 为什么Windows Server 2003或2008无法播放游戏音乐?
因为Windows Server不带DirectMusic组件,下载DirectMusic补丁,解压运行 SETUP x86.CMD 或者SETUP x64.CMD即可。
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