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太阳神cc11343a6b7df7eca4ef360f354f28a0杀可以说做的非常好,不仅武将全面,而且模式也非常之多,最主要的是太阳神三国杀单机版不受网络限制,人机对战,免费畅玩付费武将,喜欢三国杀的朋友们不妨下一个放到自己的电脑里,万一那天忽然断网了可以来玩玩,平时自己一个人小娱乐一把也是个不错的选择。
游戏简介
太阳三国杀单机版作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。太阳三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
太阳三国杀单机版游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程。游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌。
游戏特色
游戏本身充满有趣的身份阵营设定;
游戏过程充满了悬念;
个性鲜明的武将角色;
刺激了玩家的扮演欲望;
丰富的攻、防、技能、锦囊元素,保证了游戏的乐趣。
除此之外,其特有的文化氛围:涵盖了妇孺皆知的三国题材以及美轮美奂的美术原画,都成为它流行的充分条件。
【太阳神三国杀单机版卡牌配置】
太阳神三国杀里,有三国杀标准版、风扩展、军争篇、火扩展外,林扩展、山扩展、SP扩展、历届一将成名扩展、OL活动武将等
除此之外,太阳神独有的扩展包有:
1、倚天
16张武将牌 2张神武将牌 1张装备牌
2、欢乐(欢乐包 欢乐装备包)
4张屎牌 4张装备牌
3、怀旧
被改掉的37张武将牌
4、国战武将身份局化
27张武将牌(包括yoko1316武将补丁8张)
5、天灾
5张天灾牌
6、测试
包括男女士兵(即无技能五血白板武将)各一张、龙版孙权和诸葛亮、测试版曹仁、测试版神赵云、测试版袁术、测试版董卓。
截止萌新的烦恼版(20171006),武将牌共433张(含youko1316的武将补丁70张),不同模式下的游戏牌共284张。
【太阳神三国杀单机版人物介绍】
1. 魏武帝
归心: 回合结束阶段,你可以做以下二选一: 1. 永久改变一名其他角色的势力;2.
永久获得一项未上场或已死亡角色的主公技。(获得后即使你不是主公仍然有效)
飞影: 锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终 1
设计:yoka(神曹操内测第3版)
人设:三国志大战中的曹操
魏武帝是韩旭透露的5版神曹操之一,只是由于势力标记太麻烦,所以没能最终成为林包神武将,相比现在林包的偏bug的神曹操,这个魏武帝趣味性还可以,非常依赖配合的武将,前期获得的技能少,后期人数太少,所以最能发挥作用的时期应该是游戏中期。作为反贼可以可以用归心1彻底废掉主公的主公技,用归心2可以享受反贼头子的待遇。作为忠臣能增强主流主公的主公技的作用,例如曹操主公,魏势力卧龙忠臣可以让曹操获得一个拆不掉的八卦,魏势力张角还可以雷击;袁绍主公,把反贼都变成群雄;张角主公,群雄势力的忠臣张辽可以把突袭到的闪给张角,等等。
2. 曹冲
称象: 每当你受到1次伤害,你可打出X张牌(X小于等于3),它们的点数之和与造成伤害的牌的点数相等,你可令X名角色各恢复1点体力
聪慧: 锁定技,你将永远跳过你的弃牌阶段
早夭: 锁定技,回合结束时,若你的手牌大于13张,则你必须弃掉所有手牌并流失1点体力
设计:太阳神上
人设:三国志大战中的曹植(反正是哥俩)
称象取材于那个广泛流传的称象故事,前半部分是模拟称象的过程,而后面则是体现了曹冲仁爱,善于利用自己的智慧帮助他人的事迹(冲仁爱识达,皆此类也。凡应罪戳,而为冲微所辩理,赖以济宥者,前后数十。)。称象需要充足的手牌作为基础,而聪慧则弥补了这个不足,也正是由于曹冲的聪慧才使得年少的他能想出称象的办法,而早夭是一个负面技能,是为了平衡聪慧而设计出来的,要注意的只有回合结束阶段超出13张才会发动,其他阶段不会发动。而之所以选择13张,是因为这个可怜的神童正是13岁夭折的。聪慧的存在,可以配合曹操护驾,郭嘉卖血出来的闪、无懈可以放心的交给曹冲,所以总的来说,曹冲是典型的魏国卖血流,与魏国武将的相性也很高,与他父亲配合也很好,而早夭的存在,防止了曹冲成为第二个像吕蒙那样的大酱油。
3. 张儁乂
绝汲:
出牌阶段,你可以弃掉两张相同颜色的牌,指定你以外的1~2名角色,直到你的下回合为止:被指定的角色下个回合摸牌阶段摸牌时,必须先让你摸一张牌,然后少摸一张牌。一回合限用一次。
设计:孔孟老庄胡
人设:三国志大战的羊祜
因为山包可能有官方的张合,所以倚天包的张合叫张儁乂,儁乂是张合的字。这个武将一出来就饱受平衡性的质疑。认为过于强大,最早是弃掉2张相同颜色的牌指定1~3名角色,然后我加入了限制为弃掉2张花色相同的牌,现在再改为弃2张相同颜色的牌指定1~2名角色。
4. 夏侯涓
连理: 回合开始阶段,你可以选择一名男性角色,你和其进入连理状态直到你的下回合开始:该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。
同心: 处于连理状态的两名角色,每受到一点伤害,你可以令你们两人各摸一张牌
离迁: 锁定技,当你处于连理状态时,势力为蜀;当你处于未连理状态时,势力为魏。
樵采: 当你处于未连理状态时,出牌阶段,你可以获得一名角色判定区的所有牌,每回合限一次。
设计:宇文天启
人设:三国志大战
夏侯渊的侄女,张飞的老婆,刘禅的岳母,蜀汉2任皇后的母亲。这是一个双势力的武将,不过由于游戏系统的设定,导致这个双势力是通过状态的切换来实现的(离迁),想当初夏侯渊为了救他哥哥唯一留下的血脉,饿死了自己的亲生儿子,想不到被张飞拐走了。史书未记载夏侯氏的名字,“夏侯涓”是出自三国演义动画版。
连理是一个辅助男性的技能,连理的男性相当于多了一个小激将,而夏侯涓则多了一个小护驾,这稍微体现了一点魏蜀特色,而且体现了与张飞的配合。同心是被人诟病的较多的不平衡点,与郭嘉的掉血拿牌类似,虽然没有遗计的分牌的灵活性,但是却增大了保护面。离迁这个技能只是为了描述势力变化的一个说明,原本是没有的。樵采看似强大,但是缺点是彻底放弃了回合外的防御,主要是紧急的时候拿掉己方头上的延时锦囊使用的。
5. 陆抗
谦逊: 锁定技,你不能成为和的目标
围堰: 回合开始阶段,你可执行下列两项中的一项: 1.本回合弃牌阶段在摸牌阶段之前执行; 2.本回合摸牌阶段在弃牌阶段之后执行。
(不发动则默认正常顺序执行)
设计:冢冢的青藤
人设:火神原画
陆抗是陆逊次子,其儿子是着名的文学家陆机和陆云。可以说是东吴最后的名将,第一个技能没什么好说的,继承了陆逊的特点。围堰以后再补充其说明。
6. 晋宣帝
五灵: 回合开始阶段,你可选择一种五灵效果发动,该效果对场上所有角色生效该效果直到你的下回合开始为止.你选择的五灵效果不可与上回合重复
[风]场上所有角色受到的火焰伤害 1
[雷]场上所有角色受到的雷电伤害 1
[水]场上所有角色使用桃时额外回复1点体力
[火]场上所有角色受到的伤害均视为火焰伤害
[土]场上所有角色每次受到的属性伤害至多为1.
设计:塞克洛
人设:梦三国的司马懿
西晋高祖宣皇帝司马懿(179-251),字仲达,汉族,河内郡温县孝敬里(今属河南温县)人。三国时期魏国杰出的政治家、军事家,西晋王朝的奠基人。曾任职过曹魏的大都督,太尉,太傅。是辅佐了魏国三代的托孤辅政之重臣,后期成为全权掌控魏国朝政的权臣。平生最显着的功绩是多次亲率大军成功对抗诸葛亮的北伐。死后谥号舞阳宣文侯,次子司马昭被封晋王后,追封司马懿为宣王;司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。
7. 蔡昭姬
归汉: 出牌阶段,你可以主动弃掉两张红桃手牌或两张方块手牌,和你指定的任意一名存活角色互换位置。每回合限一次。
胡笳: 回合结束阶段,你可以进行判定:若为红色,立即获得此牌,如此往复,直到出现黑色为止,连续发动3次后武将翻面。
设计:冢冢的青藤
人设:火星时代实训基地
蔡昭姬就是蔡文姬的原名,因为后人避司马昭的讳,所以更名为蔡文姬,这也是为了避免与 yoka
的可能山包相冲突而采取的重命名措施。她是三国时期的着名才女,中国古代四大才女之一(见百度百科),与曹操也有着千丝万缕的关系,文姬归汉在历史上也是一桩美谈。
归汉是与企鹅杀的武则天迁都类似的技能,我原以为应该很平衡,但是很多人都说有些失衡,所以发起了投票,所以准备做成限定技了。这个换座位既然 yoka
官方不会推出了,那么在我们这个客户端推出应该是很有意义的。
8.陆伯言
神君: 锁定技,游戏开始时,你必须选择自己的性别。回合开始阶段,你必须倒转性别,异性角色对你造成的非雷电属性伤害无效。
烧营:当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰伤害时,你可进行一次判定:若判定结果为红色,则你对其下家造成一点火焰伤害。 ?
纵火 :锁定技,你的杀始终带有火焰属性
设计:太阳神上、冢冢的青藤
人设:真三国无双5(男)、同人作品(女)
9.钟士季
共谋: 回合结束阶段,可指定一名其他角色:其在摸牌阶段摸牌后,须给你X张手牌(X为你手牌数与对方手牌数的较小值),然后你须选择X张手牌交给对方
设计:Jr. Wakaran
人设:战国无双3
10.姜伯约
乐学:
出牌阶段,可令一名有手牌的其他角色展示一张手牌,若为基本牌或非延时锦囊,则你可将与该牌同花色的牌当作该牌使用或打出直到回合结束;若为其他牌,则立刻被你获得。每回合限一次
殉志: 出牌阶段,可摸三张牌并变身为任意未上场或已阵亡的蜀势力角色,若如此做,回合结束时你立即死亡
设计:Jr. Wakaran
人设:不详
【游戏攻略】
基本操作
这是太阳神三国杀的整体页面。最上面的是菜单栏,用来执行一些操作,页面中间的是进行游戏用的。武将一览、剧情一览、卡牌一览等、
如果只是一个人玩,可以直接点击菜单栏的游戏按钮,点击单机启动。
如果想和朋友在局域网里对战,点击页面启动服务器。
无论是单机还是局域对战都会弹出选择游戏模式,这里我选择传统的五人局。然后选择模式点确定开始游戏。在这个页面也可以选择操作时间没有限制,以及游戏扩展包的选择。
接下来就进入游戏,补全电脑,就可以和电脑AI开始对决。
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随机分配玩家一个身份,主公,或忠臣、反贼、内奸。玩家需要根据自己的身份达成胜利条件。主公:消灭所有反贼和内奸,平定天下。忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。反贼:在不是游戏只剩下内奸和主公时主公死亡。内奸:在消灭掉其他人之前不能让主公死亡,杀死除主公外所有人,再杀死主公。
根据自己的身份选择武将,然后就可以愉快的玩耍了。
一击灭敌
高达一号
公孙瓒杀你
你没有闪,所以濒死,
发动龙魂,用红桃杀给自己补血
然后张飞杀你,你继续用龙魂补血,他再杀你,你就用龙魂,梅花杀当闪。
最后用龙魂,火杀杀张飞,由于藤甲,两个人都爆掉。
【特色系统】
双将模式
规则:
1.你同时拥有两个武将的技能。
2.体力上限可以设定为:
两个武将体力之和减X;
较小值;
较大值;
平均值(若出现0.5血,计算血量时舍去,但给予手牌上限 1的补偿)。
3.你的国籍和性别为第一次所选的武将(即主将)的国籍和性别。
禁表:(youko1316于2017.10.06发布的版本)
双将禁表大前提:
①双将主公无主公技
②回合结束时,若你的武将牌正面朝上且你于此回合内翻面的次数大于1,你跳过下个自己的回合
③技能因计算体力上限或体力值而获得的值不能超过4,已损失的体力值等于以此法计算的体力上限-以此法计算的体力值,此选项不计入是否受伤的判断,受到影响的技能有:英姿(界)、英魂(林/界神话)、国制衡、天香(风/OL)、烈弓(风/OL)、节命、放逐、再起(林)、绝境、(将/OL)破军、伤逝-旧、自守(将)、(新/旧/OL)秘计、兴学、血祭、去疾、黩武、TW豹变、皇恩。不受影响的技能:魂姿、伤逝、矢志、救主、义从、天命、竭缘、豹变、颂词、崩坏、散谣、离魂、严整、大喝、(SP/JSP)单骑、横征。
④恢拓的判定改为翻开牌堆顶一张牌
⑤(标/界标)连营和伤逝新增限制:不是转化(武圣)或交给其他角色牌(仁德)的情况下而失去所有手牌
⑥补益新增限制:每名角色的回合限一次
⑦龙吟新增限制:每名角色的回合限一次
⑧强识新增限制:非转化的牌
⑨连营新增限制:角色上限为2
单独禁选: 左慈,YJ徐庶-旧,张春华-旧,伏皇后-旧,☆SP庞统,SP袁术,SP夏侯氏,岑昏,赵襄,马岱-旧。
组合禁选:
(界/标)曹操/祝融 界夏侯惇,
(界/OL)夏侯惇 蒋琬费祎,
(界/标)郭嘉/戏志才/留赞 卧龙,
界郭嘉/(风/新风/OL)张角/诸葛瑾/曹昂 邓艾,
甄姬 (新/旧)黄月英/孙尚香/(风/新风/OL)张角/旧王异/刘协/曹昂,
(标/OL)李典/神吕布 袁绍,
(界标/标/SP/界SP)关羽/关索 祢衡,
(界标/标)张飞/夏侯霸 标黄盖/伏完/JSP马超,
(新/旧)黄月英 标黄盖/孙尚香/留赞,
黄月英/祢衡 颜良文丑,
标黄盖/孙尚香/留赞 张松,
孙权/(一将/OL)刘表/刘协 孔融,
(界/标/☆SP)吕蒙 (将/OL)刘表/蒋琬费祎,
(界/标)黄盖 神周瑜/沮授/OL魏延/神吕布,
界黄盖 董卓/新王异,
标黄盖 标华雄/魏延/新周泰/董卓/袁绍/颜良文丑/(一将/旧将)关兴张苞/将华雄/夏侯霸/兀突骨/朱灵,
孙尚香 留赞,
国陆逊 步骘/孔融,
(界/标)陆逊/步骘 顾雍,
国陆逊/小乔/顾雍/刘谌/大乔小乔/诸葛恪/孙皓 张春华,
(界/标)华佗 (界/标)郭嘉/戏志才/荀彧/程昱/满宠/曹丕/(界/标)曹操/(一将/旧将)曹冲/(一将/OL)曹睿/(界/标)陆逊/新张春华/(国/OL)蒋琬费祎
神曹操 曹植/颜良文丑/卧龙/台祖茂/台曹昂,
神吕布 旧李儒,
(风/OL)黄忠 徐盛,
OL黄忠 OL马超/蹋顿,
OL魏延 JSP孙尚香,
张合 (一将/OL)刘表,
徐庶 于禁,
陈宫/留赞/台祖茂/台曹昂/国于吉 沮授,
廖化/关索 郭图逢纪/蒋琬费祎/阚泽/祢衡/鲁肃/界黄盖,
旧朱然 何太后/OL徐盛,
郭图逢纪 刘协,
刘谌 张春华/马良,
王朗 简雍,兀突骨 徐氏/(MOL/旧MOL)孙茹,
王元姬 郭图逢纪/OL刘表/全琮,
国战特别限制:神、TW夏侯霸
身份模式
此模式可供玩家选择2-12人作为开局人数,2-10人局的身份分配方式与官网相同。
2人局:此模式可以额外选择1V1模式(包括各种历史版本的1v1);
4人局:此模式可以额外选择虎牢关和闯关模式,关于这两种模式的介绍见下;
6人局:此模式可以额外选择双内奸、3V3(包括各种历史版本的3V3)、血战到底、神武再世四种特殊模式;
8人局:此模式可以额外选择双内奸、无内奸、守卫剑阁三种特殊模式;
10人局:此模式可以额外选择单内奸、无内奸两种模式;
11人局:此模式为1主公10内奸配置,胜利条件与说明书相同(即内奸先自相残杀再杀死主公,主公需消灭所有内奸),但是目前(萌新的烦恼20171006版)此模式的AI不够完善,具体表现为每名角色都在杀自己的下家,这样导致11号位内奸杀死主公且不是唯一存活角色导致游戏无胜利者。同时,此模式下,身份局单将禁表无效。
12人局:此模式为1主公3忠臣5反贼3内奸配置,胜利条件与说明书相同。此模式下,身份局单将禁表无效。
暗将模式
暗将规则:
1.身份及武将的选择方式与身份局相同。
2.游戏开始时,所有玩家的武将牌都背面朝上,体力牌按着武将牌牌面体力值计算,主公的体力值 1。
3.任何玩家最初没有任何武将技能。当第一次需要发动技能时或亮明武将牌时,才可以使用武将技能。
4.当没有亮明武将牌时,当前武将性别默认为男。亮出后,以第一个亮出的武将牌性别为准。
5.当玩家对陆逊(旧标)、贾诩(林)、徐庶(旧一将)等对部分武将使用锦囊时,如【顺手牵羊】,若不亮出暗将武将牌,【顺手牵羊】依旧有效。若亮出暗将武将牌,该牌无效弃置进入弃牌堆。
6.奖惩规则和胜利条件与身份局相同。
7.亮将的时机:(1)当你成为某张牌的目标时。(2)当你受到伤害前(与天香同一时机,但优于天香)。(3)回合开始前。
8.暗将禁表:神吕布、神诸葛亮、张公祺、左慈、董卓、☆SP吕蒙。
国战模式
(此国战规则非官方国战规则,请注意)
1.游戏开始时不发身份牌,同一势力武将视为同一阵营。
2.选将时,每人发X张武将牌(X为玩家设定的选将上限),单将直接选1张武将牌并背面朝上。双将则选出两张相同势力的武将牌并背面朝上。
3.由系统随机选出一名玩家为一号位并获得优先出牌权。
4.每个势力同时最多只能有两名玩家亮出武将,即场上如果有5名同势力角色A,B,C,D,E;A,B亮出武将后,C,D,E不可以再亮出武将;当A阵亡时,C,D,E有一名角色可以选择亮出武将,另外两名角色仍不可以再亮出武将。
5.奖惩规则:暗将视为无势力武将,在被杀死后才能则翻开身份牌验明所属势力。明将杀死同一势力武将立即弃掉所有手牌和装备区的牌;明将杀死不同势力武将立即获得三张奖励手牌;暗将杀死一名武将后立即获得三张奖励手牌。
6.当场上所有玩家都亮出武将后,才可以进行胜利条件的判断:当场上只剩下一个势力存活时,该势力的武将获胜(暗将无法取得游戏胜利,即使与剩余明将玩家为同一势力)。
7.其他细节与暗将模式的规则相同。
技能替换系统
由于最新版神杀(萌新的烦恼20171006)是以官方最新版(20151026)为基础做的,时间过于久远,部分技能虽然已在三国杀ONLINE做出了更新,如果为此新出一名武将,改禁表很不方便,为此,神杀独有的“技能”选项卡,可以让你根据个人喜好,直接修改原武将,让技能变得OL化。
涉及到的武将或技能有:
曹仁由13版替换为15版;
恂恂OL化;
周泰的奋激由13版替换为15版;
神曹操的归心OL化;
毅重增加仁王盾特效;
落英可以获得任意数量的梅花牌;
生息时机改为弃牌阶段开始时;
孙策觉醒后的英姿为旧英姿;
神司马懿的鬼才/集智为旧版;
兴学结算OL化(区别与以逸待劳的结算区别类似);
旋风可以弃一张牌;
旧雷击不能选自己;
巨象/纳蛮/勇决可以收转化牌;
咆哮改为锁定技;
陈情改为每轮限一次;
凤魄限制改为:出牌阶段使用的第一张【杀】或【决斗】。
其余武将的OL版可以在“OL专属”武将包或youko1316的武将包中找到。
$imgsouces18$更新日志
声明:张春华将永远不会加入到这个游戏平台,也不用建议,提了也绝不会采纳
新增3V3模式
新增1V1模式(KOF制)
AI增强(由 Hypercross 完成)
取消无懈可击烦人的倒计时
貂蝉新增技能脱壳用于切换SP头像
五谷丰登,涉猎,攻心,1V1,3V3等加入边框(冢冢的青藤制作)
美化了游戏中的表情等(冢冢的青藤制作)
根据最新的官方修改了一将成名包的武将(制图:塞克洛,洛神,武士)
加入了一个专供测试使用的功能:伤害制造器
加入神周瑜阵亡配音
修复了孙权袁术单挑,孙权救袁术救援额外恢复2次体力的问题
修复了张角与司马双将改判技能发动顺序的问题
修复了濒死角色粉红框不消失的bug
修复了自己阵亡后不出现身份提示文字的bug
修复了最后一个阵亡角色不出现表情的问题
修复了喝酒不杀,红脸的效果一直保持
修复了神吕布发动无前后,获得的无双技能一直不失去
修复了濒死时出现多余空血勾玉的问题
修复了陆抗曹冲双将时,仍然可能弃牌的 bug
修复了袁术吕蒙双将不出杀仍然要发动庸肆的问题
修复了神周瑜 袁术双将,能多次发动琴音的问题
修复了庞统贾诩双将涅盘后丢失乱武标记的问题
修复了刘备不挂连弩可无限激将的问题
修复了倚天包陆伯言烧营始终烧自己下家的问题