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UE灯光、场景和地形编辑的专业培训,都学什么?

来源:网络整理 更新时间:2024-12-22 01:02:38 点击:

地编是游戏公司的一个重要岗位,可以称为地编师、游戏地编师等。

主要工作是与模型师配合进行模型摆放,并根据策划要求在Unity、Unreal等游戏引擎中搭建关卡,同时也会根据策划和原画要求创建游戏所需的地图、地形等,以呈现更好的视觉效果。

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许多同学对于UE地编的了解仅限于游戏与影视两类行业就业。随着时代的进步,越来越多的行业已经在开始运用UE做内容产出,不同行业的UE岗也越来越多。

如数字孪生/虚拟制片/商业视觉设计/舞台设计/HIM(车机交互)/影视/番剧/文化传媒/CG PV/VR游戏/综艺等行业都在大量的运用UE视觉技术。

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针对使用Unreal Engine(简称UE)进行场景和地形编辑的专业培训。「字符无限科技」地编课程旨在帮助学生掌握UE引擎中的地编工具和技术,包括从基础到高级的一系列教学内容,涵盖地编工具的使用、地形建模、场景布置、光照设置、光照调整等多个方面。

通过系统的学习和实践,学生将能够独立完成场景的设计和制作,从而能够创建出精美且富有创意的3D数字世界。

UE基础操作入门:介绍UE引擎的基本界面、操作方式和常用工具,为后续的地编学习打下基础。

地形编辑器与材质系统:详细讲解UE中的地形编辑器功能,包括地形的创建、编辑、纹理贴图等,以及材质系统的基本原理和应用。

场景搭建基础:学习如何在UE中布置游戏场景,包括静态和动态元素的放置、场景布局的优化等。

高级地形塑造与细节优化:进一步深入地形编辑的高级技巧,包括复杂地形的创建、地形细节的丰富和优化等。

灯光设计原则与技巧:分析不同场景对灯光的需求,讲解灯光设计的基本原则。分享灯光设计的实用技巧,如如何利用灯光营造氛围、强调重点、引导视线等。

光照与阴影设置:掌握UE中的光照系统,包括光源的创建、光照效果的调整、阴影的生成等,以营造出逼真的游戏环境。

复杂场景构建:学习如何构建复杂的游戏场景,包括大型场景的布局、多场景的无缝连接等。

动态天气与特效制作:掌握在UE中制作动态天气效果(如雨、雪、雾等)的技术。

高级材质与着色器编程:深入了解材质和着色器的原理,学习如何编写着色器代码来创建独特的视觉效果。

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一个好的地编师要懂得“引导玩家”,比如通过地形的设计暗示玩家的前进方向,或是用光线和色彩吸引玩家去发现隐藏的宝藏。这些技巧,都是玩家沉浸在游戏世界中的关键。